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Überladen binärer und unärer Operationen in c


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Überladen binärer und unärer Operationen in c

Im Kapitel über Zeichenketten haben Sie gelernt, das es sich bei std:: Dennoch war es Ihnen möglich, mehrere std:: Der Grund hierfür ist, dass diese Operatoren für die std:: Vorweg sollten Sie auf jeden Fall eines beherzigen. Überladen Sie Operatoren nur, wenn beim Operatoraufruf intuitiv klar ist, was passiert.

Ist dies nicht der Fall, dann schreiben Sie http://freepreis.de/fuer-binaere/assistenten-im-optionshandel.php eine einfache Methode mit einem aussagekräftigen Namen.

Wenn man erst in der Dokumentation nachschlagen muss, um herauszufinden, was ein überladener Operator tut, dann haben Sie dieses Ziel verfehlt. Es muss natürlich more info im Detail klar sein, welchen Effekt der Operator hat, aber man sollte intuitiv eine ungefähre Vorstellung haben, wenn man Code liest, in dem ein überladener Operator verwendet wurde.

Beispielweise kann für eine Klasse, die eine komplexe Zahl repräsentiert, nicht sofort eindeutig klar sein, wie diese als Text ausgegeben wird, aber man sollte immer am Methodennamen oder eben am Operator erkennen, dass hier eine Ausgabe stattfindet. Das folgende kleine Beispiel demonstriert den Aufruf der überladenen std:: Wie Ihnen beim Lesen des Beispiels vielleicht schon aufgefallen ist, wurde der Zuweisungsoperator als Methode von std:: Der Verkettungsoperator ist hingegen als gewöhnliche Funktion überladen.

Dieses Vorgehen ist üblich, aber nicht zwingend. Da es sich bei std:: Auf die Rückgabetypen der verschiedenen Operatoren wird später in diesem Überladen binärer und unärer Operationen in c noch näher eingegangen. Wenn Sie den Zuweisungsoperator als globale Funktion überladen wollten, müssten Sie ihm zusätzlich als ersten Parameter eine Referenz auf ein std:: Würden Sie den Verkettungsoperator als Methode der Klasse deklarieren wollen, entfiele der erste Parameter.

Er würde durch das Objekt ersetzt, für das der Operator aufgerufen wird. Allerdings hätten Sie an dieser Stelle ein Problem, sobald Sie einen std:: Für Überladen binärer und unärer Operationen in c Zuweisungsoperator ist das in Ordnung, da ja Überladen binärer und unärer Operationen in c etwas an einen std:: Die in der Klasse deklarierten Formen lassen sich problemlos nutzen.

Da dies jedoch uneinheitlich aussieht und obendrein die Klassendeklaration unnötig aufbläht, deklariert man alle Überladungen des Verkettungsoperators global.

Im Folgenden werden Sie einige beispielhafte Implementierungen für verschiedene Operatoren kennenlernen, wobei wir uns weiterhin an der std:: Vergegenwärtigen wir uns zunächst, welche Operatoren für diese Klasse überladen sind. Für die folgenden Beispiele nehmen wir an, dass unser String in einem Array von char das einfachste für binäre Optionen mit Elementen verwaltet wird. Dementsprechend werden wir als Klassenname ab sofort nicht mehr std:: Nachdem Sie die dynamische Speicherverwaltung kennengelernt haben, können Sie auch mal versuchen, eine eigene Stringklasse zu schreiben, welche nicht auf eine festgelegte Zeichenmenge begrenzt ist.

Der Einfachheit halber werden wir im Folgenden keine Grenzprüfung für unser char -Array vornehmen. Als Erstes müssen wir uns überlegen, ob wir die Operatoren als Klassenmember oder extern deklarieren. Allgemein gilt für Zuweisungsoperatoren, ob nun zusammengesetzt oder nicht, dass Sie als Klassenmember deklariert sind.

Vergleichs- und Verknüpfungsoperatoren werden als Klassenmember deklariert, wenn Sie ausnahmslos mit Objekten der gleichen Klasse benutzt werden, andernfalls werden Sie extern deklariert. Ein Zugriffsoperator liefert üblicherweise einen Wert aus der Klasse oder erlaubt sogar direkten Zugriff, somit ist er natürlich ein Klassenmember. Ein- und Ausgabeoperatoren sind extern, aber darauf wird später, wie schon erwähnt, noch explizit eingegangen. Im Folgenden werden einmal alle Deklarationen aufgeführt, die wir für unser Beispiel implementieren möchten, Überladen binärer und unärer Operationen in c der sehr kurz gefassten Klassendefinition von MyString.

Als Erstes werden wir uns kurz Gedanken um unsere Datenstruktur machen. Der Kopierkonstruktor übernimmt die Stringlänge von dem an ihn übergebenen Argument und nutzt std:: Natürlich könnte man die Arrays auch in einer for -Schleife Überladen binärer und unärer Operationen in c und die Elemente einzeln kopieren, aber std:: Der verbleibende Konstruktor erhält einen C-String nullterminierter String, wird also durch ein Nullzeichen abgeschlossen und verfährt somit fast analog, mit dem Unterschied, dass ganz am Anfang erst einmal die Stringlänge ermittelt werden muss.

Beachten Sie, dass wirklich die Variable und nicht deren Typ an sizeof übergeben wird. Möglicherweise wundern Sie sich ein wenig über den Schleifenaufbau im letzten Konstruktor. Den Rest der Schleife zu überspringen, sobald eine Bedingung erfüllt ist, ist eine übliche Designvariante um Article source übersichtlicher zu gestalten.

Es vermeidet eine zusätzlich Codeeinrückung und drückt Überladen binärer und unärer Operationen in c aus, dass dies eine Abbruchbedingung ist und sofort mit dem nächsten Schleifendurchlauf fortgefahren wird. Dies geschieht in einer privaten Hilfsfunktion.

Beachten Sie, dass Sie nicht versuchen sollten, einen Konstruktor durch den Aufruf des Zuweisungsoperators oder umgekehrt zu implementieren. Speziell für unser Beispiel würde zwar beides funktionieren, wobei Sie die Syntax für letzteres noch nicht kennen, Überladen binärer und unärer Operationen in c sobald die Klasse in irgendeiner Weise erweitert wird, könnte sich dadurch undefiniertes Verhalten ergeben.

Für die verknüpfende Zuweisung implementieren wir zunächst die Version, die wieder ein Http://freepreis.de/fuer-binaere/vertragsoption.php unserer Klasse übernimmt. Die andere verknüpfende Zuweisung übernimmt einen C-String als Argument. Hier können und sollten wir uns die Implementierung wieder leicht machen. Wir wandeln den C-String in einen MyString um, indem wir ein temporäres Objekt durch einen Aufruf des entsprechenden Konstruktors erstellen.

Wir nutzen also den vorhandenen Code zweier anderer Methoden der Klasse und vermeiden so Codeverdopplung. Gleichzeitig hat das noch den angenehmen Nebeneffekt, dass wir weniger Überladen binärer und unärer Operationen in c haben. Der Rückgabewert ist bei beiden Versionen wieder eine Referenz auf das aktuelle Objekt. Wie Sie sehen ist die Implementierung der zweiten Operatorvariante mit einer Zeile wirklich sehr Überladen binärer und unärer Operationen in c. Da learn more here Rückgabe der anderen verknüpfenden Zuweisung mit jener Version identisch ist, kann diese synthetische Option ist ein return vor dem Aufruf einfach weitergegeben werden.

Da wir nun die verknüpfende Zuweisung zur Verfügung haben, wenden wir uns als Nächstes dem Verknüpfungsoperator an sich zu.

Daraus ergibt sich für uns leider Überladen binärer und unärer Operationen in c ein Nachteil, denn wir haben in den Operatorimplementierungen keinen Zugriff auf private - und protected -Member der Klasse. Allerdings benötigen wir diesen letztlich auch gar nicht, denn wir Überladen binärer und unärer Operationen in c wiederum vorhandenen Code für Überladen binärer und unärer Operationen in c Implementierung benutzen.

Die Strategie, die wir für die Implementierung benutzen, sieht so aus, dass wir den Verknüpfungsaufruf durch einen Aufruf der verknüpfenden Zuweisung ausdrücken. Für diese Kopie können wir dann die verknüpfende Zuweisung mit unserem zweiten Argument als Argument aufrufen. Da dieser Aufruf wiederum eine Referenz auf unsere Kopie zurück gibt, können wir diese sofort weitergeben, denn die Kopie ist nun das resultierende Objekt unserer Verknüpfung.

Den Zugriffsoperator gibt es in einer konstanten und einer nicht-konstanten Version. In Abhängigkeit davon, ob das konkrete Objekt für das er aufgerufen wird konstant ist oder nicht, entscheidet der Compiler, welche Version aufgerufen wird. Die Überladen binärer und unärer Operationen in c Version liefert eine Referenz auf ein konstantes Zeichen, während die nicht-konstante Version eine Referenz auf ein Zeichen liefert und somit schreibenden Zugriff auf das gewählte Zeichen bietet.

Wir werden uns zunächst um die konstante Version kümmern. Der Zugriffsoperator übernimmt üblicherweise einen Index. In unserem Fall ist dies eine positive ganze Zahl, über welche Zugriff auf das entsprechende Zeichen unserer Zeichenkette gewährt wird. Wir überprüfen ob der Index innerhalb unserer Zeichenkette liegt. Üblicherweise würde man in einem solchen Fall eine Exception werfen, da dies Überladen binärer und unärer Operationen in c noch nicht behandelt wurde, werden wir stattdessen das Überladen binärer und unärer Operationen in c Zeichen unseres MyString s zurückliefern.

Ist der MyString leer, so liefern wir das Zeichen an der Position 0, obgleich dieses eigentlich nicht gültig ist. Wie bereits erwähnt, ist die Implementierung für die nicht-konstante Version identisch. Es sind insgesamt 18 Überladungen 6 Operatoren, mit je 3 Prototypen erforderlich um alle Überladen binärer und unärer Operationen in c Vergleiche abzudecken. Wie eben schon gezeigt, werden wir auch in diesem Fall Codeverdopplung soweit es geht vermeiden, indem sich die Operatoren gegenseitig aufrufen.

Alle Überladen binärer und unärer Operationen in c liefern einen logischen Wert true oder false zurück. Zwei MyString s sollen gleich sein, wenn Sie die gleiche Länge haben und alle enthaltenen Zeichen gleich sind.

Die Implementierung überprüft entsprechend diese beiden Bedingungen, wobei ein Vergleich der einzelnen Zeichen natürlich nur nötig und möglich ist, wenn die Länge übereinstimmt. Überladen binärer und unärer Operationen in c ist die Überprüfung dieser Bedingung natürlich auch der erste Schritt. Nur für diese eine Version werden wir den vergleichenden Code schreiben.

Entsprechend werden wir einfach immer den Gleichheitsoperator aufrufen und das Ergebnis negieren. Als Nächstes müssen wir uns überlegen, wann ein MyString kleiner als ein anderer sein soll.

Die Länge ist dafür zunächst einmal uninteressant, wir schauen uns stattdessen die click at this page Zeichen an. Dies setzen wir solange fort, bis in einem der beiden MyString s keine Zeichen mehr zur Verfügung stehen. Sind bis zu dieser Position alle Zeichen gleich, so ist der kürzere String der kleinere. Sind beide MyString s gleich lang, so sind sie insgesamt gleich. Es gibt für die Implementierung zwei Möglichkeiten, zum einen könnten wir ihn als Kombination aus den anderen Operatoren implementieren, zum anderen könnten wir aber auch eine Implementierung schreiben, welche dem Kleiner-Operator ähnlich ist.

Ersteres vermeidet Codeverdopplung, letzteres ist dafür deutlich performanter. Die Implementierungen für die C-String-Varianten rufen in jedem Fall wieder die eben implementierte auf, um so Codeverdopplung zu vermeiden. Für den Ein- bzw. Objekte der Klassen std:: Die 4 letztgenannten Klassen sind von std:: Als Nächstes muss uns click the following article sein, wie die entsprechenden Prototypen für die Operatoren aussehen müssen.

Es werden gleich 2 Objekte gelesen bzw. Wenn wir Klammern für die beiden Ausdrücke setzen, wird offensichtlich, welche Typen die binären Operatoren als Parameter erhalten müssen. Wie in der Mathematik wird die innerste Klammer zuerst aufgelöst. Da wir etwas von std:: MyString muss bei der Eingabe ebenfalls verändert werden, read more ist auch das MyString -Objekt als Referenz zu übergeben.

Wenn wir uns nun der zweiten Klammer zuwenden, kennen wir bereits die beiden Parametertypen. Da der erste Parameter die Rückgabe der ersten Klammer ist, folgt logisch, dass unser Ausgabeoperator als Rückgabetyp den Typ Einnahmen bei binären Auktionen ersten Parameters Referenz auf std:: Für die Ausgabe gilt ähnliches, allerdings soll MyString hierbei nicht verändert werden.

Wir können somit wahlweise eine Kopie oder eine Referenz auf const MyString übergeben.


Tutorial C++ #061 [Deutsch] - Operator-Überladung (1): Grundlegendes

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